Rome2 : total war Empire Divided アルメニア紹介

初めに

このDLCをプレイして感じたことは前作のRome : Total WarのMOD、Europa Barbarorumをプレイした私には非常に思い出深いDLCであった 

というのもあのドマゾな勢力であるアルメニアが復活したのだから

 

 

 

 

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アルメニア

アルメニアはその支配地を現在のアルメニア領に加えトルコ側に領土を有している

この地域周辺は古代から小アジアなどといわれ古代ギリシア人などが多く進出し、文化の合流地であって非常に文化的な影響を受けやすい特性があるといえる

北にはステップ地帯が存在し騎馬民族たちが拠点を構える

東にはサーサーン朝ペルシアを初めとした東方勢力が列挙し、その最果てはバクトリアまで存在している

南はアラブ半島まで存在するマップのため、現在のペルシャオマーン、アデン湾に紅海という地中海とは別の限定された海域が存在して交易や海戦が発生する

西には別勢力の主人公であるローマ、パルミラ、などのラテン系種族が存在し、統率の取れた軍隊がアルメニアの道を阻む

アルメニアはこれらに囲まれた非常に地理的に不利な位置にあると言わざるを得ない

なぜなら先述したように国土の西にはローマ系部隊編成のリディアが黒海沿岸部を抑えており、既にアルメニアとは戦争状態

挙句北よりカルトリ、コルキスが遠征して手薄になったこちらの北部領に攻めかかってくる可能性が高く厄介である

また世界で初めて国教をキリスト教にしただけあって領内にはキリスト教施設を建設されているが、正直なところ東方宗教との兼ね合いが難しく住民の不満度が溜まりやすくなる

しかし悪いことばかりではなく、消耗した兵士の補充速度がUPするようになっているので国土防衛向きともいえるが、これこそがドマゾ要素だとすら言えるだろう

そして、一番の問題はアルメニアがサーサーン朝ペルシアの属国になっていることだろう

このおかげで先制攻撃による宣戦布告や停戦が出来ないようになっている 

しかし戦いになれば救援が来るかもしれない

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サトラップ仲間たち

アルメニアのすぐ近くにいるサトラップはメディアだ

心強い味方にも思えるが、一転して敵に奪われた自領を占領して恒久占領される可能性を持つ厄介な味方でもある

メディアの部隊編成は基本的な東方勢力と同位だが、成長速度が遅く有力な戦力が出てくることは殆どない

特に資金繰りのために弱兵を多量に揃えていることが大半であるだろう

一旦負けるととことん領地を奪われることが多いが、なぜか首都のエクバタナだけがNPCに無視されることが多い

 

他に存在するサトラップたちは東の最果てでステップ民族との戦争か領土の保持を行うだけで殆ど出てくることがないのだが、まれにサーサーン朝がパルミラと大接戦を行っている最中に東方領土を奪われ、それを奪い返しにバクトリアが躍進することがある

こうなるとバトリアはかなり強くなってしまうが、なぜか現在のイラン周辺から出てくることが殆どない

 

他にもいるのだがあまり紹介する必要性を感じない

この周辺の国家で思い浮かぶことといえば某小説やアニメになった作品の都市名やエーラーンなど役職名であろうか、一騎無双の黒衣の騎士でも出てくれば面白いのだが

 

アルメニアの後期ユニットは非常に有能

 前期から中期にかけてはアルメニア躍進に活躍しなければいけない兵士たちがあまり頼りにならないのだが、後期になってから急激な成長を遂げる

特にカタフラクト系弓騎兵はその際たるもので、最悪の場合接近戦でも非常に有能な戦力になりえる

また中盤からは弓兵が射程距離150mを誇り、使い勝手がよく、歩兵よりもこちらを優先して揃えたほうがいい具合だ

一番の問題は近接攻撃ユニットだが、これもまともな鎧を装備した斧兵や槍兵の登場でなんとか戦線を維持できるようになる

最後にはとても重装備の斧や槍兵が登場し、もはやなんの心配も要らない

一番問題になるのは維持費をまかなえるかどうかになってくるので要注意だ

 

基本的には鎧や体力の多いユニットを前面に押し出して盾とし、その後方から弓の物量で削るか弓騎兵を多用して包囲射撃に勤めるといい結果を得れるだろう

 

 

反乱を活用せよ!

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領土が広がって防衛できない?

防衛してたら50ターン過ぎてた?

 

馬鹿者!

 

そういう時はワザと都市を反乱させて反乱勢力を長期にわたって成長させて自分も倒せないぐらい強力な防衛ユニットを配置してやればいいのである

仮想敵の大国予想進路上にある都市は反乱させると本当に長期にわたって放置されることが多い

あまりにも反乱軍が一定以上の水準で戦力を揃えるので他の戦線で手一杯のNPC国家はそんな一都市に戦力を割けないのだ

こうして我々アルメニアの安全を確立するのである

 

最後に

色々書いたがアルメニアはこのゲームシリーズ中でお決まりマゾ国家だと思う

あまり根をつめると疲れるので、ある程度範囲を決めて達成したら終了したらいいと思う

とりあえず勢力拡大して、独立してからゼノビアと結婚できたら完璧かな